aspose.3d for .net 在fbx转rvm过程中,导出的模型丢失了颜色是怎么回事?
在将FBX文件转换为RVM格式时,如果模型的颜色丢失,可能是由于以下几个原因:
-
材质设置:确保FBX文件中的材质和纹理正确设置,并且在转换过程中被正确识别。某些材质可能在转换时不被支持或丢失。
-
版本兼容性:检查您使用的Aspose.3D库版本是否与FBX文件的版本兼容。某些较新的FBX特性可能在旧版本的库中不被支持。
-
导出选项:在转换时,确保您使用了正确的导出选项。有时,特定的选项可能会影响颜色和材质的保留。
-
调试信息:查看转换过程中的任何错误或警告信息,这可能会提供有关颜色丢失的线索。
为了解决问题,请按照以下步骤操作:
- 确保FBX文件中的所有材质和纹理都已正确应用。
- 尝试使用不同的FBX文件进行测试,以确定问题是否特定于某个文件。
- 更新到最新版本的Aspose.3D库,以确保获得最新的功能和修复。
如果您仍然遇到问题,请提供更多关于您使用的代码和FBX文件的信息,以便我们能够更好地帮助您。期待您的回复,希望这些建议能帮助您顺利解决问题!
RVM格式中并没有记录颜色信息,相反是记录了一个颜色索引,而不同软件可能会有不同的配色表。
Aspose.3D在读入RVM的时候会根据一个与Navisworks兼容的配色表来创建对象材质,因此看起来读入RVM会有颜色信息,实际上并非如此。
Aspose.3D在写入的时候默认颜色索引都是写入的1,在Navisworks中对应的颜色为黑色。该值目前无法修改。
因此受制于文件格式限制,这目前是个无解的问题。